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它是一个磨练招聘面试者对css的基本专业知识。
css 完成动漫关键有3种方法
第一种是: transition 完成渐变色动漫
第二种是: transform 变化动漫
第三种是: animation 完成自定动漫
下边实际讲一下3种动漫的完成方法。
transition渐变色动漫
大家首先看一下 transition 的特性:
timing-function实际的值能看下边的报表:
值
叙述
linear
匀速(相当于 cubic-bezier(0,0,1,1))
ease
从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))
ease-in
渐渐地变快(相当于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))
ease-out
渐渐地很慢(相当于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))
ease-in-out
先变快再到慢(相当于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),渐显渐隐实际效果
cubic-bezier( n , n , n , n )
在 cubic-bezier 涵数中界定自身的值。将会的值是 0 至 1 中间的标值
下边大家看一个详细的事例:
<div class="base"></div>
.base { width: 100px; height: 100px; display: inline-block; background-color: #0EA9FF; border-width: 5px; border-style: solid; border-color: #5daf34; transition-property: width,height,background-color,border-width; transition-duration: 2s; transition-timing-function: ease-in; transition-delay: 500Ms; /*缩写*/ /*transition: all 2s ease-in 500Ms;*/ &:hover { width: 200px; height: 200px; background-color: #5daf34; border-width: 10px; border-color: #3a8ee6; } }
运作实际效果:
能看到,电脑鼠标移上来的情况下,动漫延迟时间0.5s刚开始,而且因为 border-color 沒有设定到 transition-property 里边,因此是沒有渐变色动漫的。
transform变化动漫
transform特性运用于2D 或 三d变换。该特性容许大家可以对原素开展转动、放缩、歪斜、移动这四类实际操作.通常为相互配合transition的特性一起应用。
2.1 转动(rotate):关键分成2D转动和三d转动。rotate(angle),2D 转动,主要参数为视角,如45deg;rotate(x,y,z,angle),三d转动,紧紧围绕原地不动到(x,y,z)的平行线开展三d转动;rotateX(angle),顺着X轴开展三d转动;rotateY(angle);rotateZ(angle);
2.2 放缩(scale):一般用以原素的尺寸收拢设置。关键种类跟上面一样,有scale(x, y)、scale3d(x, y, z)、scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z),在其中x、y、z为收拢占比。
2.3 歪斜(skew):关键用以对原素的款式歪斜。skew(x-angle, y-angle),顺着x和y轴的2D歪斜变换;skewX(angle),顺着x轴的2D歪斜变换;skew(angle),顺着y轴的2D歪斜变换。
2.4 移动(translate):关键用以将原素移动。translate(x, y),界定向x和y轴移动的清晰度点;translate(x, y, z),界定像x、y、z轴移动的清晰度点;translateX(x);translateY(y);translateZ(z)。
<h5>transition相互配合transform一起应用</h5> <div class="base base2"></div>
.base2{ transform:none; transition-property: transform; &:hover { transform:scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px); } }
运作实际效果:
能看到小盒子产生了转动,歪斜,平移,变大。
animation自定动漫
以便完成更灵便的动漫实际效果,css3还出示了自定动漫的作用。
(1) name:必须关联到挑选器的keyframe名字。
(2) duration:进行该动漫必须花销的時间,秒或毫秒。
(3) timing-function:跟transition-linear一样。
(4) delay:设定动漫在刚开始以前的延迟时间。
(5) iteration-count:设定动漫实行的频次,infinite为无尽次循环系统。
(6) direction:是不是轮询反方向播发动漫。normal,默认设置值,动漫应当一切正常播发;alternate,动漫应当轮着反方向播发。
<h5 class="title">animate自定动漫</h5> <div class="base base3"></div>
.base3 { border-radius: 50%; transform:none; position: relative; width: 100px; height: 100px; background: linear-gradient( 35deg, #ccffff, #ffcccc ); &:hover { animation-name: bounce; animation-duration: 3s; animation-iteration-count: infinite; } } @keyframes bounce{ 0% { top: 0px; } 50% { top: 249px; width: 130px; height: 70px; } 100% { top: 0px; } }
运作实际效果:
能看到,自定动漫能完成更灵便的动漫实际效果,包含了第一种和第二种动漫的全部作用,并且特性也更全方位。
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